terça-feira, 29 de dezembro de 2015

Ubuntu Mobile On Tablet

Ubuntu App SDK for development. The SDK using Qt plataform, and permit developmet for Desktop, mobile devices (tablets, phone).

Link for more information and see SDK download www.ubuntu.com.
Ubuntu on Tablet http://www.ubuntu.com/tablet
Ubuntu SDK SDK Instaling

Qt platform Framework www.qt.io

domingo, 27 de dezembro de 2015

segunda-feira, 16 de novembro de 2015

Embedded Linux

Embedded Linux From Scratch

The Embedded Linux Quick Start Guide / Tutorial - Part 1/3 - Chris Simmons

The Embedded Linux Quick Start Guide / Tutorial - Part 2/3 - Chris Simmons

The Embedded Linux Quick Start Guide / Tutorial - Part 3/3 - Chris Simmons


Embedded Linux Labs

IBM - Build Embedded Distro

sábado, 31 de outubro de 2015

C++ Programming

C++ In One Video Lectures

Variables, Types, Pointers, Conditionals, loops, functions, classes & objects.

quinta-feira, 22 de outubro de 2015

Debugging OpenGL 4.2 - NVIDIA Nsight Visual Studio Edition 3.2 - GPU

GPU Nvidia - Nsight Visual Studio

Nvidia Developer Center - Nsight Visual Studio Edition Downloads This is link to download tool see in this video presentation about Debugging OpenGL  @Nvidia Nsight

CUDA Toolkit (required for Nsight Visual Studio)

Nvidia Developer Center

terça-feira, 20 de outubro de 2015

sexta-feira, 16 de outubro de 2015

Art - TIPS - New Masters Academy & Steve Huston

Drawing Tip #1: How do I render my drawings? Here's a new totally free series for you guys where I tackle common...
Posted by Steve Huston on Segunda, 12 de outubro de 2015

FREE VIDEO Drawing Tip #1: How do I simplify the forms of the figure? --with New Masters Academy Founding Member Steve...
Posted by New Masters Academy on Sexta, 16 de outubro de 2015

quinta-feira, 15 de outubro de 2015


Computer Graphics Animation
(Copyright by Quantic Dream)

Tip Linux Join PDFs Files With PDFShuffler And PDFChain

1. PDF-Shuffler

Software PDF Shuffler

2. PDF Chain

PDF Chain

3. Online PDF Concatenate

The Smiths - Asleep

My favorite group and singer The Smiths and Morrissey.
Great Video.

"Illustrating The Smiths at their darkest emotional ebb, Asleep is as
beautiful as it is ghastly; a song of assiduous despair, it is the harsh
and authentic clamour of the human soul at its most nihilistic....

Sing me to sleep
And then leave me alone
Don't try to wake me in the morning
'Cause I will be gone
Don't feel bad for me
I want you to know
Deep in the cell of my heart
I will feel so glad to go
To die, to sleep;
To sleep: perchance to dream

Filmed at St. Mary's parish church, Breamore, Hampshire by http://www.youtube.com/simon1000"

quarta-feira, 7 de outubro de 2015

Life Is Strange - Reveal Trailer (ESRB)

Life is Strange is a five part episodic game that sets out to
revolutionize story based choice and consequence games by allowing the
player to rewind time and affect the past, present and future. As Max
you must uncover the disturbing truth behind your premonitions and learn
that changing the past can sometimes lead to a devastating future.

Life Is Strange will be released digitally January 30th 2015 on PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 and PC.

Pre-order Life Is Strange Episode 1 from the Square Enix Store: http://bit.ly/1wKnDN6
Pre-order Life Is Strange Season Pass from the Square Enix Store: http://bit.ly/1BXfJ4A..
Square Enix

Life Is Strange - the first 20 minutes

sexta-feira, 2 de outubro de 2015

Xena - A Princesa Guerreira



"Xena: Warrior Princess (no Brasil, Xena: A Princesa Guerreira) é uma série de televisão neozelandesa originalmente exibida entre 4 de setembro de 1995 e 18 de junho de 2001.[1]

O programa foi criado em 1995 pelos diretores e produtores Robert Tapert e John Schulian, foi produzida pela Pacific Renaissance Pictures LTDA em parceria com a Universal Studios, foi distribuída pela MCA e internacionalmente pela MCA International.[1] A série narra as aventuras de Xena, uma guerreira que tenta redimir-se de seu passado violento ajudando todas as pessoas, Xena é acompanhada por Gabrielle, cuja história é contada paralelamente durante o seriado.[2] "

terça-feira, 29 de setembro de 2015

Framework Kivy - Developing For Android With Python

Framework Kivy - Developing For Android With Python

QPython recently installed on my Android device and found it very interesting. Surge give some possibilities, open - free code - interesting, which I decided to research. In the middle of this research I found the Kivy framework that seemed very interesting.

Building interfaces and applications with Python
App enforcement demonstration on Android


In Kivy page you can find pdf and tutorials as well as functional code samples. If you installed Kivy Launcher on your tablet, for example, create a directory '/ mnt / sdcard' named 'Kivy' case no longer exists. And creates the directory of your application containing the .apk or python code (the main referenced with main.py more android.txt file with the specifications below for the base case.).

name = <name-of-App>
author = <author-name>
orientation = <portrait | landscape>

More information about Android in https://developer.android.com/index.html

:-) _ / | \ _ I hope you find it useful. Do not forget to follow the blog and sharing, helping me so to be able to keep it.

Thank you all. Lots of light, peace, health and wisdom to all.
Wandeson Ricardo

フレームワークKivy - Pythonを使ってAndroidのために開発

フレームワークKivy - Pythonを使ってAndroidのために開発

QPythonは最近、私のAndroidデバイスにインストールされている、それは非常に興味深い発見しました。無料のコード - - 面白い、私が研究することを決めた、オープンないくつかの可能性を与えるサージ。本研究の途中で、私は非常に面白そうだったKivyフレームワークを発見しました。


Kivyのページでは、PDFファイルやチュートリアルだけでなく、機能的なコードサンプルを見つけることができます。あなたがタブレットにKivyランチャーをインストールした場合は、例えば、指定されたディレクトリ」を/ mnt / SDカードを「作成」Kivy」の場合は存在しません。そして、.apkまたはPythonのコードを含むアプリケーション(主にベースケースについては、以下の仕様にmain.pyよりandroid.txtファイルを参照。)のディレクトリが作成されます。



:-) _ / | \ _私はあなたがそれが役に立つことを願って。ので、それを維持することができるように私を助けて、ブログや共有に従うことを忘れないでください。
すべてに感謝します。すべての光、平和、健康と知恵がたくさん。Wandeson Ricardo

Overleaf - Latex Online Create Full Texts with Mutual Collaborations

The old page called WriteLatex now Overleaf help you write your scientific jobs and papers with many resources and mutual collaborations.

sábado, 26 de setembro de 2015

Framework Kivy - Desenvolvendo Para Android Com Python

#‎Dica‬ ‪#‎Framework‬ ‪#‎Kivy‬

Recentemente instalei o QPython em meu dispositivo Android e achei muito interessante. Surge dai algumas possibilidades, abertas - codigo livre - interessantes, as quais resolvi pesquisar.
No meio desta pesquisa encontrei o framework Kivy que me pareceu bem interessante.


1. Desenvolvimento Multiplataforma usando Python e Kivy

2. Construindo Interfaces e Aplicações com Python

E isso totalmente dentro do linux.

Demonstração de execução de App em Android


Na página do Kivy é possível encontrar pdf e tutoriais além de exemplos funcionais de códigos. Se tiver instalado Kivy Launcher em seu tablet, por exemplo, crie um diretório em '/mnt/sdcard' com nome 'kivy'  caso já não exista. E nele crie o diretorio de sua aplicação contendo o .apk ou código python (o principal referenciado com main.py mais o arquivo android.txt com as especificações abaixo para o caso básico.).


Mais detalhes sobre Android em https://developer.android.com/index.html

(Post que fiz na comunidade "Linux Pernambuco" no facebook hoje pela manhã.)

:-) _/|\_ Espero que seja útil. Não deixem de seguir o blog e compartilhar, ajudando-me assim a ter condições de mantê-lo.

Obrigado à todos. Muita luz, paz, saúde e sabedoria à todos.
Wandeson Ricardo

quinta-feira, 17 de setembro de 2015

Adoniran Barbosa - O trem das onze

Brazilian song famous and classic. A classic of popular brazilian music. The artist Adoniran Barbosa the music "O Trem das Onze"

How to Draw the Figure in Charcoal with Steve Huston - Free HD Tutorial

We've decided to make another full-length New Masters Academy video
lesson available here on our YouTube channel, completely free! This
video is 1080P Full HD and is Closed Captioned for your convenience.

If you appreciate what we're doing please share, like, subscribe.

this lesson world-renowned painter Steve Huston will demonstrate his
charcoal drawing technique on one of his most famous subjects: the
boxer. Steve will take you through each step of his process, starting
with a light lay in using a stump loaded with charcoal powder. After
that you’ll learn how to establish a clear core shadow in charcoal and
then create the shadow side of your drawing by scrubbing in a gradient
away from that core. Next you will develop the major forms using
halftone, core shadows, and a darker contour line in conté crayon to
contain the volumes. You will learn how to resolve all major forms of
the figure as well as scrub in the environment using dark tones.

You can find the rest of the video lesson series at New Masters Academy: http://www.newmastersacademy.org

Friday Night Workshop - October 3, 2014

Transmitido ao vivo em 3 de out de 2014
Jeffrey Watts on October 3rd from 7-10pm Pacific Time for a 3 hour
workshop. Jeff is going to focus on a life drawing with a female model
this session. The examples you will see will be very similar to Figure
Drawing classes offered at the Online school.

During the workshop Jeff will share many of the lessons and techniques taught at the Watts Atelier and the Watts Online school.

workshop is part of an ongoing series. You can watch it live for free.
Members of the Online school can access the full archive on demand.

For more information, visit our website: www.wattsatelier.com.

Discussion of Sight Size vs Other Figure Drawing Methods

terça-feira, 15 de setembro de 2015

OpenGL For Begginners And Wiki Help

OpenGL Documentation and Khronos Page


Nvidia OpenGL

 "Originally developed by Silicon Graphics in the early '90s, OpenGL® has become the most widely-used open graphics standard in the world.. NVIDIA supports OpenGL and a complete set of OpenGL extensions, designed to give you maximum performance on our GPUs. NVIDIA continues to support OpenGL as well through technical papers and our large set of examples on our NVIDIA Graphics SDK."

OpenGL - Glut Library

"There are numerous Windowing system and interface libraries available for OpenGL as well as Scengraphs and High-level libraries build on top of OpenGL."

Compile OpenGL In Linux

$ gcc <program>.c -o <program> -lGL -lGLU -lglut
The argument "-l<library>" is used for specify the library to compiler send to linker program, 'ld'. <program>.c program to compile and '-o <program>' name to output program compiled.
(See help type  'man gcc' in Terminal.)


segunda-feira, 14 de setembro de 2015

X Window System & X11 and Window Managers Linux

X Window System and  Window Managers

Simple example of Window Manager https://github.com/mackstann/tinywm/blob/master/tinywm.c

How to Write a Window Manager in Python


The Xlib Manual



"The X.Org project provides an open source implementation of the X Window System."



Simple example code in C to create a minimal Window Manager.
(exemplo simples de código para criação de um gerenciador de janela - window manager - no linux usando Xlib)

 /* TinyWM is written by Nick Welch  in 2005 & 2011.
 * This software is in the public domain
 * and is provided AS IS, with NO WARRANTY. 

#include <X11/Xlib.h>

#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

int main(void)
    Display * dpy;
    XWindowAttributes attr;
    XButtonEvent start;
    XEvent ev;

    if(!(dpy = XOpenDisplay(0x0))) return 1;

    XGrabKey(dpy, XKeysymToKeycode(dpy, XStringToKeysym("F1")), Mod1Mask,
            DefaultRootWindow(dpy), True, GrabModeAsync, GrabModeAsync);
    XGrabButton(dpy, 1, Mod1Mask, DefaultRootWindow(dpy), True,
            ButtonPressMask|ButtonReleaseMask|PointerMotionMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None);
    XGrabButton(dpy, 3, Mod1Mask, DefaultRootWindow(dpy), True,
            ButtonPressMask|ButtonReleaseMask|PointerMotionMask, GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None);

    start.subwindow = None;
        XNextEvent(dpy, &ev);
        if(ev.type == KeyPress && ev.xkey.subwindow != None)
            XRaiseWindow(dpy, ev.xkey.subwindow);
        else if(ev.type == ButtonPress && ev.xbutton.subwindow != None)
            XGetWindowAttributes(dpy, ev.xbutton.subwindow, &attr);
            start = ev.xbutton;
        else if(ev.type == MotionNotify && start.subwindow != None)
            int xdiff = ev.xbutton.x_root - start.x_root;
            int ydiff = ev.xbutton.y_root - start.y_root;
            XMoveResizeWindow(dpy, start.subwindow,
                attr.x + (start.button==1 ? xdiff : 0),
                attr.y + (start.button==1 ? ydiff : 0),
                MAX(1, attr.width + (start.button==3 ? xdiff : 0)),
                MAX(1, attr.height + (start.button==3 ? ydiff : 0)));
        else if(ev.type == ButtonRelease)
            start.subwindow = None;


segunda-feira, 31 de agosto de 2015

SIGGRAPH 2015: Vulkan / OpenGL ES / OpenGL BOF


"Valve and LunarG are working closely with Khronos to provide Vulkan
developers with open source tools. These tools and first drivers are
expected to be available for Vulkan developers during 2015.

is sponsoring LunarG to provide Open Source Tools, a prepackaged SDK,
and technical support for Game Developers bringing their 3D engines to
the new Vulkan API.

This will be available for all Game Developers via the LunarXchange portal.

To receive updates on the availability of the Vulkan SDK, sign up at http://LunarG.com/Vulkan."

Vulkan™ on Intel® Graphics at SIGGRAPH 2015

quarta-feira, 8 de julho de 2015

25º Jornada de Cursos - Cin UFPE - CITi

Estão abertas inscrições para cursos na área de tecnologia e informática no
Centro de Informática (Cin) da UFPE. Entre os cursos ofertados estão: C/C++, Arduino, Java, Oratória, PHP, Android, Gerenciamento de Processo de Negócios(BPM - Business Process Management) e outros.

No site também estão disponíveis a lista de parceiros do evento e mais informações sobre os cursos ofertados http://www.jornadadecursos.com.br/

domingo, 14 de junho de 2015

Computer Graphics, Fall 2009 #ComputerGraphics

Ray Tracing for Global Illumination #ComputerGraphics

Ray Tracing #ComputerGraphics

Computer Graphics 2011, Lect. 11(1) - Ray tracing

How To POV-Ray, Lesson 01

HARAJUKU Takeshita Dori Tour! Shopping in Tokyo~! 竹下通りで買い物行ってきました!

Coisas que eu curto. Um #Tour virtual pelo #Japão
Things I like it a virtual #Tour in #Japan cities.

League of Legends Cinematic: A New Dawn - Behind the Scenes

All League of Legends cinematic ( 2014 ) | HD

CGI Animated Cinematics HD: "League of Legends The New Dawn: - by Blur S...

quinta-feira, 11 de junho de 2015

LaTeX BR: Editores de Equações on line

LaTeX BR: Editores de Equações on line: CodeCogs     link direto CodeCogs TeXify     link direto TeXify Roger's equation editor     link direto Roger's equati...

sexta-feira, 29 de maio de 2015

Inserir sumário no Libre Office

Dicas Libre Office

(Dica quem tiver problema e formatação não sair do jeito desejado vai no menu Formatar (como todo conteúdo do documento selecionado) e em seguida em "Limpar formatação direta" e tenta reeditar o documento) .Mais detalhes podem ser vistos no site do LibreOffice http://www.libreoffice.org/

sábado, 23 de maio de 2015

Ray Tracing for Global Illumination

Video Lectures - Computer Graphics

Topic : Raytracing and Global Ilumination

UCDavis University

"This course covers techniques for realistic computer graphics rendering that consider global illumination, that is, light from light sources bouncing multiple times on object surfaces in the scene before illuminating the surface being shaded. The radiosity method is briefly discussed, but most of the course is spent on recursive stochastic ray tracing that uses Monte Carlo integration to estimate the multidimensional integrals involved in global illumination. Topics covered include direct and indirect illumination, penumbras from area light sources, anti-aliasing, irradiance caching, and bidirectional path tracing. These lectures are in conjunction with the textbook "Advanced Global Illumination," second edition by Philip Dutre, Philippe Bekaert and Kavita Bala"

Radiant Flux, Radiance and Solid Angle

Computer Graphics - Radiance and Solid Angle

Life Is Strange

Life Is Strange

"Life is Strange is a five part episodic game that sets out to revolutionize story based choice and consequence games by allowing the player to rewind time and affect the past, present and future. As Max you must uncover the disturbing truth behind your premonitions and learn that changing the past can sometimes lead to a devastating future."

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス - Square Enix

sexta-feira, 22 de maio de 2015

A Sci-Fi Short Film HD: "Beyond" by - Raphael Rogers


CGI 3D Game Tutorial HD: "Importing Meshes in Marmoset" - by 3dmotive

Linux: Baixando Arquivos e Sites com Wget

Instalando a aplicação em linha de comando Wget é possível baixar arquivos da internet ou mesmo um site. Os comandos básicos para isto são:

$ wget -c <link do arquivo>

$ wget -c -r -k <link do site>


As opções -c dá suporte a continuação do download caso o mesmo seja parado,
e -r permite pesquisar por links recursivamente na url e baixa-los, o -k faz o site visível e navegável localmente (vide manual).
Mas informações sobre wget pode ser obtida no próprio terminal usando o comando:

$ man wget

O comando "man" é uma aplicação de terminal que serve para acessar o manual, quando este disponível, de uma determinada ferramenta ou comando linux. Isto é válido em diversas distribuições linux com poucas ou quase nenhuma modificações. Para mais detalhes pode se buscar no suporte de sua distribuição ou no canal IRC da mesma (O que é IRC? 'Internet Relay Chat', protocolo de comunicação usado comumente como bate-papo.).

No site Viva Linux também é possível encontrar diversos tutoriais e tirar dúvidas sobre sistemas Linux.


  • Wget http://www.gnu.org/software/wget/
  • Linux Kernel www.kernel.org
  • Wget Tutorial http://www.vivaolinux.com.br/dica/Wget-Baixando-sites-inteiros

terça-feira, 17 de fevereiro de 2015

Plataforma INFILA - Como Gerenciar a Filas Em Consultórios

Projeto InFila surgido na Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) têm por objetivo facilitar e reduzir a espera em clinicas médicas onde os benefícios seriam transparência, organização eficiência, humanização no atendimento, entre outras.

O projeto Infila está em estágio de desenvolvimento e consiste de uma plataforma web, aplicação para dispositivos móveis (voltado aos pacientes) e aplicação para PC (voltado para as clinicas). A plataforma teria por objetivo não só reduzir a espera como melhorias no atendimento e com maior eficiência.

O projetos contam com a participação dos seguintes Jovens:

Ana Eduarda Vasconcelos - Estudante de Psicologia
Anderson Orico - Estudante de Design
Fábia Monteiro - Estudante de Psicologia
Hanna Kardenya - Estudante de Psicologia
Karla Silva - Estudante de Sistemas de Informação
Kelle Lima - Estudante de Design
Luciano Araújo - Estudante de Administração
Michelle Brasil - Estudante de Psicologia
Paulo Aragão - Estudante de Engenharia da Computação
Pedro Neves - Estudante de Ciência da Computação
Rachel Gonçalves - Estudante de Design
Rodrigo Alves - Estudante da Ciência da Computação
Terezinha Lima - Estudante de Psicologia
Tomás Almeida - Estudante de Ciência da Computação

São as pessoas que formam a equipe do projeto Infila

Mais detalhes pode ser vistos no site http://www.infi.la/
ou na página do facebook https://www.facebook.com/app.infila 

sábado, 7 de fevereiro de 2015

SIGGRAPH University : "An Introduction to OpenGL Programming"

Online Graphics Overview: Motivation - List Video Lectures UCBerkeley

SIGGRAPH University : "Introduction to 3D Computer Graphics"

Resources for Study in Computer Operating System and UNIX/Linux - Curiosidades Linux e Desenvolvimento e Material de Estudo OCW

Curiosidades Linux e Desenvolvimento e Material de Estudo OCW

LEMIS - Commentary on the Sixth Edition UNIX Operating System (pdf book)
 "GNU is an operating system that is free software—that is, it respects users' freedom. The development of GNU made it possible to use a computer without software that would trample your freedom."

OCW - MIT Video Lectures (Video Aulas)

Introduction to Algorithms

Advanced Data Structures

Principles Of Computer Systems

OCW-MIT Courses (Operating System Engineering)

Wandeson Ricardo​

sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Chosmology - Cosmologia



Relativity Theory - Teoria da Relatividade

Physics 3 - Física 3

Physics 2 - Física 2

Physics 1 - Física 1

Differential Geometry - Geometria Diferencial

Topology - Topologia

Differential Equations - Equações Diferenciais

Number Theory - Teoria dos Números

Abstract Algebra - Algebra Abstrata

Linear Algebra - Álgebra Linear

Multivariable Calculus - Cálculo 2 3 4



Video Lectures

Descrition: This course covers differential, integral and vector calculus for functions of more than one variable. These mathematical tools and methods are used extensively in the physical sciences, engineering, economics and computer graphics.

Calculus of Several Variables
Description: This is a variation on 18.02 Multivariable Calculus. It covers the same topics as in 18.02, but with more focus on mathematical concepts.


Descrição: Professora: Martha Salerno Monteiro

Ph.D. University of New Mexico, USA
Departamento de Matemática
Instituto de Matemática e Estatística da USP

Vice-diretora acadêmica do Centro de Aperfeiçoamento do Ensino da Matemática (CAEM) do IME-USP. O CAEM é um órgão que tem como principal objetivo a prestação de serviços referentes a aperfeiçoamento e extensão cultural voltados ao ensino de matemática, desde a educação infantil até o ensino médio. Seu público-alvo são os professores da rede pública.

Programa Resumido
Funções de duas ou mais variáveis: limites, continuidade, diferenciabilidade -- Gradiente -- Regra da cadeia -- Teorema do Valor Médio -- Derivadas de ordem superior -- Teorema de Schwarz (enunciado) -- Fórmula de Taylor -- Máximos e Mínimos -- Multiplicadores de Lagrange.

• Hamilton Luiz Guidorizzi, Um curso de Cálculo, Vol 2, LTC editora, 5ª edição, 2001.
• James Stewart, Cálculo, Volume 2, Cengage Learning, 6ª edição, 2010

Material de apoio: http://univesptv.cmais.com.br/calculo-ii

Unicamp - Cálculo 3
Descrição: Cursos Unicamp - Cálculo III - Ketty A. de Rezende
MA311 Cálculo III
Ementa: Séries numéricas e séries de funções. Equações diferenciais ordinárias. Transformadas de Laplace. Sistemas de equações de primeira ordem. Equações diferenciais parciais e séries de Fourier.
Site da disciplina
Conteúdo da disciplina
O objetivo desta disciplina é o de estudar:
1. equações diferenciais ordinárias;
(a) de 1ª. ordem;
(b) lineares de 2ª. ordem e ordem superior;
2. transformadas de Laplace;
3. sistemas de equações de primeira ordem;
4. séries numéricas e séries de funções;
5. soluções por séries de equações lineares;
6. equações diferenciais parciais e séries de Fourier.


1. Livro texto: Equações Diferenciais Elementares e Problemas de Valores de Contorno, William E Boyce, Richard C. di Prima, Editora LTC, 8a.ou 9a. edição.
2. Equações Diferenciais Aplicadas, A.F. Neves, D.G. de Figueiredo, Editora IMPA.
3. Equações Diferenciais com Aplicações, R. C. Bassanezi e W. C. Ferreira Jr., Editora Harbra Ltda.
4. Equações Diferenciais Elementares com Problemas de Contorno, C. H. Edwards Jr. e D. E. Penney, Editora LTC, 3a. edição..

Os seguintes livros complementam o livro texto na matéria referente a séries numéricas e de potências:
1. Cálculo, J. Stewart, 5a. Edição, Thomson.
2. Um Curso de Cálculo Vol. 4, H. Guidorizzi, Livros Técnicos e Científicos Editora Ltda.
3. Cálculo e Geometria Analítica, Vol. 2, Al Shenk, Editora Campus.
4. O Cálculo com Geometria Analítica, Vol. 2, 3a. Edição, Leithold, Editora Harbra.
5. Cálculo Avançado, Vol. 2, Kaplan, Editora Blucher.
6. Cálculo,Vol.2, Geraldo Ávila, Livros Técnicos e Científicos Editora Ltda.

Biografia da professora:

Possui graduação em Matemática pela Universidade de Brasília (1980), mestrado em Matemática - Northwestern University (1984) e doutorado em Matemática - Northwestern University (1985). Atualmente é professora associada da Universidade Estadual de Campinas. Tem experiência na área de Matemática, com ênfase em Sistemas Dinâmicos, atuando principalmente nos seguintes temas: métodos homotópicos/homológicos; índice de Conley, grafos de Lyapunov, fluxos do tipo gradiente e fluxos descontínuos.

Veja também em http://univesptv.cmais.com.br/cursos

USP Cálculo 4
Descrição: MAT-2456 - Cálculo IV para a Engenharia - Segundo semestre de 2014 - Prof. Claudio Possani


1. Seqüências e séries numéricas.
2. Critérios de convergência.
3. Convergência absoluta e condicional.
4. Séries de Potências.
5. Raio de convergência.
6. Derivação e integração termo-a-termo.
7. Série de Taylor. 8. Séries de Fourier.
9. Convergência puntual.
10. Desigualdade de Bessel e Identidade de Parseval.
11. Equações diferenciais ordinarias de 1ª e 2ª ordem.
12. Equações diferenciais ordinárias lineares de ordem n com coeficientes constantes. 13. Método de variação de parâmetros e coeficientes a determinar.
14. Resolução de equações diferencias por séries de potências.


1. J. Stewart. Cálculo, vol.2. Pioneira, 4a. edição, 2001.
2. H. L. Guidorizzi, UM CURSO DE CÁLCULO, volume IV. Livros Técnicos e Científicos, 1987.
3. W. Kaplan, CÁLCULO AVANÇADO, volume II, Edgard Blücher, São Paulo, 1972.
4. Boyce, W.E. e DiPrima, R.C., Equações Diferenciais Elementares e Problemas de Valores de Contorno - 8a. Edição, LTC, 2006.
5. G. F. Simmons, CÁLCULO COM GEOMETRIA ANALÍTICA, volume II, McGraw-Hill.
6. Matos, M., Séries e Equações Diferenciais. Ed. Prentice Hall.
7. Konrad Knopp- Theory and application of infinite series. Dover, NY, 1990.

Resources - Recursos Extras














Programming Languages - Programação Linguagens

Analitics Geometry - Geometria Analítica



Mathematics Fundamentals - Fundamentos da Matematica (Basica)

Calculus Single Variable - Cálculo 1



Video Lectures

OCW MIT - Single Variables Calculus
Description: This calculus course covers differentiation and integration of functions of one variable, and concludes with a brief discussion of infinite series. Calculus is fundamental to many scientific disciplines including physics, engineering, and economics.

Resources and Books


 Others Resources



Video Aulas

Descrição: urso regular de graduação do Departamento de Matemática, Instituto de Matemática, Estatística e Computação Científica, primeiro semestre de 2012, com o Professor Renato Pedrosa. É uma introdução ao Cálculo de uma variável, começando por limites e derivadas, regras de derivação, aplicações de derivadas, introdução a integração, aplicações de integração e técnicas de integração. O curso segue de perto o livro-texto, omitindo poucas seções. Consulte a página internet para obter informações relativas ao andamento da disciplina:

Livro-texto do curso: STEWART, James. Cálculo, vol.1. 5a. ou 6a. ed. São Paulo, Pioneira /Thomson Learning.

Outros bons livros de cálculo indicados pelo professor: ANTON, H. -- Cálculo: um novo horizonte, vol. 1. Porto Alegre, Bookman, 2000. THOMAS, G.B. -- Cálculo, vol. 1. 10.ed. São Paulo, Addison-Wesley/Pearson, 2002. GUIDORIZZI, H. L. -- Um curso de cálculo, vol. 1. 5.ed. Rio de Janeiro, LTC, 2001. EDWARDS, C. H. & PENNEY, D.E. -- Cálculo com geometria analítica, vol. 1. São Paulo, Prentice-Hall, 1997. SIMMONS, G. F. -- Cálculo com geometria analítica, vol. 1. Rio de Janeiro, McGraw-Hill, 1987. LEITHOLD, L. -- O cálculo com geometria analítica, vol. 1. 3.ed. São Paulo, Harbra, 1994.

Recursos Extras e Textos

IME - UERJ http://www.ime.uerj.br/~calculo/calculo.html  Texto de Cálculo 1

Outras Fontes